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 [Officiel] Red Steel 2

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MessageSujet: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeVen 29 Déc - 14:53

Voici le topic officiel de discution du jeu Red Steel 2, d'Ubi Soft.
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Shadowvince
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeVen 29 Déc - 18:07

Oui ben si la suite et programer je voudrais des graphismes plus soignés,et que le jeu soit vraiment jouable Online mais à 16 en tout et non à quatre !
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Mage Noir
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeVen 29 Déc - 21:32

Vince on est pas à Counter XD A 16 il faudrait faire 2 équipes de 8 et fauddrait des serveurs parceque un gars qui créé une partie il peut attendre longtemps pour que les 16 soit présent.
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeSam 30 Déc - 13:59

Vince, ca a était confirmé. Source: Jeux-france
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Shadowvince
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeSam 30 Déc - 19:11

Ha oui merci black mais noir à 16 on peut s'entretuer ou étre en équipe ou plein de truc drole.
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeDim 31 Déc - 3:08

Mouais ben faut qu'il npous fasse des grandes maps pas des petites merde ou on est les uns sur les autres.
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Segab
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeSam 6 Jan - 20:55

oooh je savais pas quil y avait un Red Steel 2... je vais me le prendre et laisser faire le 1
__
pas trop grandes de là à se perdre non-plus lol
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeSam 13 Jan - 22:36

je n'ai pas red steel mais je l'ai essayé et je le trouve bien mais les graphisme sont moyens...j'espere que le 2 sera à la hauteur
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeLun 12 Mar - 22:57

Mage noir : Les maps de Red Steel sont vachement grande! Au contraire on passe plus de temps à se chercher qu'a se tuer je trouve.
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeLun 12 Mar - 23:00

Rien à dire sur les MAPS de red steel 1 à deux joueurs.
J'ai essayé à 4, pas moyen de survivre plus de 30 sec, toujours un pour me buter lol

Donc pour le second volet:
- des meilleurs graphismes
- un mode multi plus poussé, genre MPH çà serait bien
- plus d'objet à degommer dans le décor en multi, parce qu'à part la tchote voiture que personne sera assez con pour allez dessus, on peut pas faire des kills de manière amusante [Officiel] Red Steel 2 Dntknw
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeLun 12 Mar - 23:05

Je trouve les graphismes franchement beau (je trouve pas ca du tout moche!). Le mode multi est bien mais faut vraiment être 4 joueurs pour en profiter, car 3 ou 2 c'est un peu lourd a force.
Donc un mode online jouable jusqu'à 16, Ubisoft peut être sûr que je suis présent dès le jour de la sortie du titre :D
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeLun 12 Mar - 23:08

Aussi un mode multi ou on peut jouer contre des bots. Parceque k'ai essayé de jouer en multi mais ça marche pas -__-'
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeMar 13 Mar - 19:15

Ca va être super cool en Online !! Je pense que ca va un peu faire penser a GunZ (connaiseurs salut!)
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeJeu 19 Avr - 15:55

Déja que je prends un pur pied de joueur sur le premier volet, alors un deuxième forcément mieux au niveau des graphismes avec un mode online... ça va y aller dur les gunfights!
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeJeu 19 Avr - 21:16

Moi j'ai saigné le 1er en multi il est trop bien mais je ne suis pas sur d'acheter le 2ème
Parce que je sais que j'y toucherai pas si Metroid3 est excellent sauf si lui aussi est excellent ^^
En tout cas je privilégie Corruption et on verra après pour RS2 voilà
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeJeu 19 Avr - 21:41

Sur la précision des mouvements relativement bof sur le 1, c'est dû à un manque de temps attribué aux développeurs, et la version 2 sera plus poussée sur ce point... en principe...

donc il ne sera que mieux
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeJeu 19 Avr - 22:44

Lol vous avez la tremblote ou quoi?

La maniabilité est carrement parfaite dans Red Steel, zoomer hop rapidement fait, grenade hop haut ou bas, tu pars au sabre, coup droit revers, esquive, tout se fait facilement !

Franchement, en 1 heure hop c'est bon j'suis ok et la maniabilité c'est parfait, nickel.

Franchement, si vous avez mal au bras il est temps de se mettre au sport et puis si vous n'y arrivez pas bah consultez un medecin pour voir si vous avez parkinson, car je trouve rien a redire.
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeJeu 19 Avr - 23:14

j'ai pas le jeu black [Officiel] Red Steel 2 Dry je n'y ai jamais joué non-plus ! je ne fais que vous rapporter les renseignements que j'ai vu par hasard hier sur ce sujet (je ne sais même plus où), point ! c'est un des développeurs qui parlait de ça...

si tu dis qu'elle est parfaite beh tant mieux pour toi, mais alors comment peut-on et pourquoi améliorer une chose déjà parfaite? [Officiel] Red Steel 2 Singing
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeJeu 19 Avr - 23:54

Je parle surtout de la precision qui est parfaite, contrairement a MP3 qui a l'air carrement fouillit.

Comment l'améliorer, bah proposer quelques armes sympa, comme un grappin par exemple, ou encore offrir de nouvelles possibilités, par exemple on pouvait ralentir le temps bah faire des trucs nouveaux comme ca.
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeVen 20 Avr - 8:17

je parle aussi de la précision et uniquement de ça black !! apprends à lire [Officiel] Red Steel 2 Bruce_h4
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeVen 20 Avr - 11:16

Moi je veut que le jeu soit plus beau, car graphiquement c'est pas le top non plus, c'est juste la moyenne je dirais. Les armes.........c'est des armes normales dans ce genre de jeu, on ne peut pas avoir des armes originales quand le thème du jeu sont les yakuza !
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeVen 20 Avr - 13:05

Lol Sylkun ^^
Moi je suis d'accord avec black
le jeu n'est que trop précis et c'est ça le problème
Les FPS sur console de salon nous ont toujours habitué à une grande facilité de jeu
où il suffi:
-de passer sur une arme pour la posséder
-de recharger en apuyant juste sur un bouton (ou sinon recharge automatique)
-de viser à peu près et c'est le headshot
-et le meilleur c'est qu'on peut tenir la manette comme on veut et l'arme reste bien droite ( puisqu'il n'y a pas de reconnaissance de mouvement )
Alors que sur RS il faut tout faire sois même:
- ramasser
- viser
- ouvrir
- recharger
- lancer
- tenir son arme bien droite
celui-là c'est mon préfèré j'ai des pote qui me disent "RS est nul le perso a le poignet qui s'barre en sucette et c'est impossible à controler"
mais c'est parce qu'il faut tout gérer et garder la Wiimote droite c'est elle le poignet si tu tien la wiimote comme quand tu t'branle faut pas s'étonner que l'arme se bare en sucette XD
nan mais plus sérieusement on a pas été habitué à tout gérer et c'est pour ça que plein de gens ont du mal
mais au bout d'une heure de multi(on apprend vite en multi) on a l'impression d'avoir fait ça toute notre vie et c'est la que le jeu devient vraiment excellent à jouer.
Le seul changement qu'ils pourraient faire sur RS2 c'est de mettre des systèmes de visé et autres controls automatiques juste en appuyant sur des boutons comme pour les autre FPS sur console de salon.
Comme ça les gens retrouverons leurs marques.
Avec une tite amélioration graphique aussi ça ne fera de mal à personne ^^ .

Voilà moi c'est ce que je pense [Officiel] Red Steel 2 Happy1
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeVen 20 Avr - 18:27

Oui tout est a faire alors qu'avant y'avait rien a faire. La faut avancer la Wiimote en même temps que viser a gauche et a droite par exemple.

Donc c'est compliqué et c'est les petits joueurs qui n'y arrivent pas au final.
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeVen 20 Avr - 18:58

Je trouve que Red Steel 1 est pas mal mais qu'il faudrait mettre dans Red Steel 2:
Des Bots en multi
Un mode online
Des meilleurs graphismes

Et je pense que Ubisoft pourras compter sur moi pour acheter ce jeu.
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorlogeVen 20 Avr - 20:20

Qu'est-ce qui vous gênez dans les graphismes, sérieusement.
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MessageSujet: Re: [Officiel] Red Steel 2   [Officiel] Red Steel 2 MiniHorloge

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